Kejuruteraan Perisian vs Sains Komputer
Dalam masyarakat moden, komputer telah menjadi bahagian penting dan tidak dapat dielakkan. Walau bagaimanapun, kami tidak terlalu fokus pada kerja dalaman perkara-perkara yang biasa ini. Sains komputer adalah asas teori sistem komputer, sedangkan kejuruteraan perisian adalah penerapan prinsip-prinsip tersebut menjadi masalah untuk membangunkan penyelesaian perisian.
Sains Komputer
Sains Komputer adalah sains asas perkomputeran perkakasan dan perisian. Ia memberikan pemahaman tentang mekanisme kedua-dua komponen perisian dan perkakasan dan asas-asas teori perhitungan untuk pelaksanaan dan aplikasi dalam sistem komputer.
Sains komputer terdiri daripada banyak sub disiplin utama. Teori komputasi, Teori maklumat dan pengekodan, algoritma dan struktur data, dan teori bahasa pengaturcaraan tergolong dalam sains komputer teoritis. Sub-disiplin sains komputer yang diterapkan adalah kecerdasan buatan, seni bina komputer dan kejuruteraan, grafik komputer dan visualisasi, kriptografi dan keselamatan komputer, rangkaian komputer, sistem Serata, selari dan diedarkan, Pangkalan data dan pengambilan maklumat, dan kejuruteraan perisian.
Ramai sub-disiplin ini berdasarkan teori-teori matematik. Sesetengah aspek aplikasi disambungkan ke mekatronik dan sains gunaan lain.
Juga, sub-disiplin ini dilanjutkan ke bidang kajian kecil. Sebagai contoh, Teori perhitungan mengandungi bidang kajian seperti teori Automata, teori Kebolehkiraan, Teori Kompleks, Kriptografi, dan teori pengkomputeran Kuantum.
Kejuruteraan perisian
Kejuruteraan perisian boleh dianggap sebagai salah satu sub disiplin utama sains komputer yang digunakan. Ia memberi tumpuan kepada membina sistem perisian yang berkesan menggunakan pendekatan kejuruteraan yang ketat. Ia boleh digambarkan sebagai pendekatan yang sistematik, berdisiplin dan boleh diukur pada reka bentuk, pembangunan, operasi, dan penyelenggaraan perisian, dan kajian terhadap pendekatan ini. Tiada definisi penerimaan kejuruteraan perisian, tetapi tafsiran tujuannya.
Fritz Bauer mendefinisikan kejuruteraan perisian sebagai "Penubuhan dan penggunaan prinsip kejuruteraan bunyi untuk mendapatkan perisian yang dibangunkan secara ekonomi yang boleh dipercayai dan berfungsi dengan berkesan pada mesin sebenar".
Perisian bukan fizikal; ia adalah entiti logik yang bekerja dalam sistem komputer. Oleh itu, ia perlu direka untuk prestasi optimum dalam kedua-dua aspek perkakasan dan operasi. Untuk mendapatkan matlamat ini, jurutera perisian menggunakan model pembangunan. Model-model ini menggabungkan langkah-langkah utama pembangunan perisian seperti merancang, mengarang, menyelesaikan masalah dan penyelenggaraan ke dalam rangka kerja yang padu yang membolehkan kemajuan sistematik perisian melalui kitaran hayatnya.
Apakah perbezaan antara Kejuruteraan Perisian dan Sains Komputer?
• Sains komputer memberi tumpuan kepada aspek teori pengkomputeran, baik dalam perisian dan perkakasan.
• Kejuruteraan perisian memberi tumpuan kepada pembangunan perisian secara sistematik. Pengekodan atau pengaturcaraan adalah komponen utama kejuruteraan perisian.
• Kejuruteraan perisian boleh dilihat sebagai penerapan teori komputasi (contohnya, kecekapan algoritma boleh diukur menggunakan kerumitan, yang diterangkan dalam teori sains komputer, tetapi aplikasi itu adalah dalam bidang kejuruteraan perisian di mana algoritma yang paling sesuai adalah dipilih melalui kerumitan).