Sama seperti panggung wayang dan radio pernah digulingkan oleh televisyen sebagai media komunikasi massa dan hiburan utama, streaming telah mengubah World Wide Web dalam era digital sekarang yang kita hidup. Hari ini, audio dan video dianggap cara yang paling alami untuk berkomunikasi , berbanding dengan standard berasaskan teks konvensional. Streaming telah dianggap oleh ramai sebagai saluran penghantaran alternatif kepada televisyen dan radio konvensional. Sebelum pergi lebih jauh, mari kita peroleh satu perkara: apa yang sedang streaming? Istilah 'streaming' boleh digunakan untuk merujuk kepada banyak perkara yang boleh membawa kepada salah faham tentang apa yang sebenarnya streaming. Anda sering mendengar perkataan streaming, hidup streaming hari ini. Tetapi pernah tertanya-tanya apa sebenarnya mereka dan bagaimana mereka memacu revolusi media digital?
Media streaming sedang mengubah industri hiburan dengan pelbagai cara, namun kita tidak memahami sepenuhnya apa sebenarnya dan bagaimana ia melakukan apa yang sedang dilakukannya. Kami menjumpai media streaming hampir setiap hari - platform media seperti Netflix, Hulu, YouTube, dan lain-lain mengubah landskap industri media dan bahkan melampauinya. Kami membentangkan artikel ini secara khusus untuk membantu peserta baru memahami konsep penstriman dan penstriman langsung dan bagaimana fenomena yang sentiasa berubah ini telah berjaya menarik perhatian berbilion-bilion orang di seluruh dunia yang menuntut pengalaman menonton berkualiti pada bila-bila, di mana sahaja dan di mana-mana peranti. Ia cukup untuk mengatakan, streaming adalah tulang belakang landskap media digital hari ini.
Penyiaran adalah proses menghantar atau menerima data (kebanyakannya fail audio dan video) melalui rangkaian komputer di kalangan peranti mudah alih melalui Internet. Ini hanya satu cara untuk memaparkan kandungan multimedia yang boleh diproses sebagai aliran yang berterusan. Media streaming dihantar oleh pembekal dan diterima oleh pengguna dalam masa nyata. Istilah "aliran" merujuk kepada teknik menyampaikan dan menerima media, bukan media itu sendiri. Media streaming telah secara dramatik merevolusikan cara media dihantar dan dimakan. Kebanyakan kita atau cukup untuk mengatakan, hampir semua daripada kita, melibatkan media streaming setiap hari melalui platform media streaming seperti Netflix, YouTube, Spotify, Video Perdana, iTunes, Hulu, Vudu, Vimeo dan banyak lagi. Hari ini, Internet merangkumi kehidupan kita dan di tengah-tengahnya adalah media streaming.
Dalam istilah umum, streaming langsung boleh dirujuk sebagai hanya streaming, kecuali kandungan multimedia diterima dan dilihat oleh pengguna akhir dalam masa nyata. Istilah 'live' di sini bermakna media penstriman direkodkan dan disiarkan secara serentak secara real-time, tanpa sebarang kelewatan atau jurang masa. Streaming langsung pada dasarnya sama seperti penstriman, kecuali ia membenarkan kandungan dihantar melalui Internet sebagai aliran data secara langsung. Siaran langsung adalah cara yang mudah dan berkesan untuk menjangkau khalayak secara real-time seperti podcast atau webcast. Walau bagaimanapun, siaran web boleh diedarkan baik secara langsung dan atas permintaan. Sebagai contoh, fail media streaming yang disandikan bertujuan untuk penghantaran dan main balik tunggal melalui Internet dalam masa nyata.
- Penyiaran adalah proses menghantar atau menerima data (kebanyakannya fail audio dan video) melalui rangkaian komputer di kalangan peranti mudah alih melalui Internet. Ini hanya satu cara untuk memaparkan kandungan multimedia yang boleh diproses sebagai aliran yang berterusan. Streaming langsung, sebaliknya, pada dasarnya adalah sama seperti penstriman dalam istilah umum, kecuali dalam streaming langsung, media penstriman direkodkan dan disiarkan secara serentak secara real-time tanpa sebarang kelewatan atau jurang masa yang ketara. Ini bermakna video atau audio muncul kepada penonton secara real-time dan ia dimainkan apabila ia tiba.
- Fokus utama penyedia media streaming hari ini adalah video atas permintaan, yang melibatkan penyampaian fail video atau audio apabila permintaan pengguna dari pelayan kepada aplikasi pemain pengguna. Intinya ialah memilih kelewatan yang sesuai untuk memulakan main balik supaya video itu akan dimainkan dari awal hingga akhir tanpa gangguan. Dalam aliran langsung, sumber menjana aliran video secara on-the-fly dan menghantarnya penonton secara real-time tanpa sebarang kelewatan mungkin, dan pengguna akhir menerima data secara konsisten pada kadar penuh. Walau bagaimanapun, teknik caching biasa yang bergantung kepada penstriman tetap tidak boleh digunakan.
Secara umum, strim langsung pada dasarnya sama seperti penstriman, kecuali dalam strim langsung, kandungan multimedia diterima dan dilihat oleh pengguna akhir dalam masa nyata tanpa sebarang keterlambatan atau jurang masa yang bermakna media dimainkan ketika ia tiba. Dalam aliran tetap, media digital diproses dan dipaparkan sebagai aliran data berterusan, melalui platform media streaming seperti Netflix, YouTube, Vimeo, Roku, Hulu, dan banyak lagi. Dengan aliran tetap, fail media adalah fail statik pra-rakam yang sedang dimuat turun ke sistem yang mempunyai akses kepada pelayan media. Streaming langsung, sebaliknya, membentangkan pelbagai cabaran yang berbeza berbanding dengan video yang diminta. Media semata-mata bertujuan untuk penghantaran dan main balik tunggal melalui Internet secara real-time.