Dari syarikat kad bermain sederhana kepada gergasi multinasional, Nintendo yang berpangkalan di Jepun telah menjadi salah satu pemain utama dalam industri permainan video. Ia hampir sukar untuk mempercayai sejauh mana syarikat itu telah datang bertahun-tahun. Nintendo mempunyai sejarah yang hebat dan telah berkembang secara dramatik sejak mula-mula menjadi konsol permainan video konsol terbesar di dunia. Sejak tiga dekad yang lalu, syarikat itu berada di barisan hadapan dalam industri permainan konsol.
Lebih daripada satu dekad sejak Nintendo mencetuskan satu siri DS permainan konsol permainan video pegang tangan termasuk 3DS 2011 dan 2DS 2013. Peranti Nintendo telah melesat selama bertahun-tahun dengan penciptaan yang kerap membuatnya agak mengelirukan untuk memilih yang betul. Kami mengambilnya untuk melihat semua pilihan yang tersedia termasuk konsol 3DS dan 2DS asal untuk memudahkan anda memilih antara kedua-dua.
Nintendo 2DS adalah peranti genggam tahap kemasukan keluarga 3DS konsol permainan mudah alih yang diumumkan pada akhir tahun 2013. Ia tergolong dalam keluarga DS sistem pegang tangan yang masih merupakan salah satu konsol handheld terbaik Nintendo. Ia adalah alternatif yang mesra bajet untuk 3DS asal dengan faktor bentuk seperti slate dan tidak seperti 3DS, ia tidak lagi lipat. Walaupun kekurangan engsel membuatnya kurang terdedah kepada pecah, reka bentuk engsel juga membuatnya agak sukar untuk dimuatkan dalam poket atau di dalam beg. Ia berkompromi pada kebolehgunaan tetapi meningkatkan ketahanan pada masa yang sama. Ia dikuasakan oleh pemproses dual-core ARC11 MPCore dan satu cip ARM9 tunggal, bersama dengan GPIC adat PICA200.
Nintendo 3DS asal adalah konsol pegang tangan yang diterbitkan pada tahun 2010 sebagai pengganti berpotensi untuk Nintendo DS yang sudah popular dengan keserasian ke belakang untuk memainkan permainan DS lama. Ia adalah dwi-skrin pegang tangan dengan reka bentuk kerang yang memberikan kelebihan besar mengenai kebolehgunaan dan kemudahan penggunaan yang anda dengan mudah boleh menyimpannya dalam beg anda atau memasukkannya ke dalam poket anda. Tidak seperti reka bentuk 2DS yang tidak boleh dilipat, ia mempunyai engsel yang membuatnya mudah pecah semasa jatuh tidak sengaja. Skrin atas adalah 3.53 inci dan skrin yang lebih rendah adalah 3.02 inci. Satu perkara yang membuatkan 3DS terpejam ialah skrin autoskoposkopik yang mampu menghasilkan kesan 3D yang indah tanpa cermin mata.
Kedua-duanya tergolong dalam siri Nintendo DS konsol permainan video dwi-skrin dengan ciri-ciri yang hampir sama dan konfigurasi perkakasan. Walau bagaimanapun, 2DS yang diilhamkan jubin batu dibezakan oleh faktor bentuk yang licin seperti 3DS tetapi tanpa engsel. Ia diperbuat daripada plastik matte yang menjadikannya kelihatan seperti mainan dan ia lebih sedikit di bahagian yang lebih berat. 3DS sudah pasti Nintendo terbaik yang pernah, terima kasih kepada skrin stereoskopik yang mampu menawarkan kesan 3D tanpa keperluan untuk cermin mata 3D.
2DS adalah tahap kemasukan tahap 3DS asal dengan perkakasan yang sama seperti dwi-skrin dengan saiz skrin yang sama; skrin atas kedua-dua model berukuran 3.53 inci dan skrin lebih rendah sedikit lebih kecil dengan 3.02 inci. Kedua-dua peranti ini mempunyai skrin LCD dengan resolusi paparan 400 × 240 px dan skrin yang lebih rendah mempunyai resolusi paparan 320 × 240 px. The 2DS pada dasarnya adalah skrin rata yang berpecah menjadi separuh oleh skrin plastik yang mengelilingi konsol.
2DS mengambil pendekatan yang berbeza dengan reka bentuk dari pendahulunya, menanggalkan reka bentuk clamshell tandatangan dan agak mengambil reka bentuk seperti slate yang menjadikannya sedikit ganjil untuk ditahan. Plus kekurangan engsel mengurangkan kebolehgunaan dalam konsol tetapi meningkatkan ketahanan dalam jangka masa panjang. Tambahan pula, 2DS sedikit lebih besar daripada 3DS dengan 127mm berbanding dengan 74mm 3DS sehingga hampir mustahil untuk dimuatkan dalam kebanyakan poket atau membuang dalam beg untuk perkara itu. Dan reka bentuk clamshell melindungi skrin 3DS dari jatuh kemalangan.
Kedua-dua konsol mempunyai ciri-ciri yang sama kecuali 2DS tidak mempunyai kesan autostereoskopik yang mungkin merupakan titik jualan utama 3DS. Ia mempunyai slider di sisi skrin yang membolehkan pengguna untuk bertukar-tukar kesan 3D peranti yang dipanggil auto 3D autoostereoscopic effect. Skrin autosteoskopik menghasilkan imej stereoskopik yang luar biasa tanpa keperluan untuk topi khas atau cermin mata 3D. Kerana tiada cermin 3D yang diperlukan, ia juga dipanggil kaca kurang 3D yang memberikan kesan kedalaman 3D yang mengagumkan.
Walaupun kedua-dua konsol permainan hampir sama pada perkakasan dan perisian kecuali untuk perbezaan reka bentuk yang kurang dan kesan stereoskopik kaca. The 2DS nampaknya menjadi pilihan yang masuk akal untuk pemula yang tidak banyak bimbang dengan kesan autostereoscopic yang hilang atau berminat dalam permainan terkini untuk perkara itu. The 2DS hampir 3DS tetapi tanpa engsel yang sebenarnya baik apabila ia datang kepada ketahanan kerana ia membuat 2DS kurang terdedah kepada jatuh tidak sengaja. Sebaliknya, untuk pemain yang lebih berpengalaman yang boleh meluangkan sedikit wang tambahan untuk pengalaman permainan yang lebih baik di bahagian atas kesan 3D tanpa kaca, 3DS adalah yang terpilih. Nah, 2DS tidak akan mengecewakan anda.