Beberapa bahasa pengaturcaraan peringkat tinggi yang berbeza digunakan secara meluas hari ini. Sesetengah adalah bahasa skrip khusus aplikasi seperti Emacs LISP, MEL (Maya Embedded Language), AutoLISP, MaxScript, dan banyak lagi. Terdapat orang lain yang lebih umum dan sesuai untuk pembangunan aplikasi peringkat tinggi seperti Java, OCaml, C #, dan sebagainya. Kemudian kita mempunyai sesuatu yang dikenali sebagai bahasa skrip tertanam yang direka khusus untuk mengintegrasikan dengan mudah dengan aplikasi yang lebih besar. Mereka membawa fungsi baru ke aplikasi dan menghubungkan aplikasi yang kompleks bersama-sama. Bahasa skrip seperti ini mempunyai antara muka yang jelas dan mereka sering memberikan sokongan luas untuk pakej utiliti. Python dan Lua adalah dua bahasa skrip yang paling popular dalam penggunaan yang meluas, dikenali untuk kelenturan mereka untuk antara muka pengguna grafik. Python mungkin salah satu bahasa skrip yang paling dipercayai dan berdedikasi yang tersedia hari ini, sementara Lua adalah bahasa skrip baru yang cepat mendapat populariti.
Python adalah bahasa pengaturcaraan bertanda tinggi yang tinggi yang digunakan untuk kedua-dua aplikasi skrip dan sebagai program tersendiri. Ia merupakan salah satu bahasa skrip yang paling popular yang terdapat di sana dan ia bergantung kepada popularitinya kepada set ciri komprehensifnya, sintaks mudah, kekukuhan, dan nombor perpustakaan pendengaran yang gila. Bukan sahaja mudah untuk menyisipkan Python dalam aplikasi, ia juga beroperasi secara berkesan sebagai bahasa aplikasi yang berdiri sendiri. Di samping itu, ia adalah sumber terbuka dan menggunakan pendekatan minimalis untuk pengekodan daripada kebanyakan bahasa. Bahasa ini dibuat oleh seorang ahli Belanda yang bernama Guido Van Rossum pada tahun 1989. Selama bertahun-tahun, ia telah matang untuk menjadi bahasa skrip yang penuh interpretasi. Python mempunyai menaip dinamik tetapi ia masih diketik dengan kuat yang tidak begitu biasa dengan bahasa skrip lain.
Lua adalah bahasa skrip tujuan umum yang semakin popular, khususnya dengan pengatur cara permainan. Bahasa skrip merancang peranan penting dalam bidang pembangunan permainan dan mereka telah digunakan dalam pelbagai bentuk selama bertahun-tahun sekarang. Kekuatan Lua yang paling besar mungkin merupakan jejak kecil yang membolehkan pemaju permainan memperluaskan enjin permainan mereka dan membolehkan pengubahsuaian permainan mereka lebih mudah. Lua agak serupa dengan JavaScript dalam pelbagai cara walaupun dipercayai lebih kecil dan lebih cepat daripada JavaScript. Lua juga sesuai untuk pelbagai jenis sistem mudah alih, termasuk peranti Android dan iOS. Lua agak mudah dipelajari dan digunakan dan merupakan bahasa skrip ringan yang digunakan untuk pelbagai aplikasi, dari web ke aplikasi permainan. Walau bagaimanapun, ia masih tidak mempunyai banyak ciri yang disediakan oleh bahasa skrip lain seperti kelas, warisan, dan pengendalian pengecualian.
- Python adalah bahasa pengaturcaraan yang ditafsirkan tinggi peringkat tinggi yang digunakan untuk kedua-dua aplikasi skrip dan sebagai program tersendiri dan yang mempunyai populariti terhadap set ciri komprehensifnya, sintaks mudah, ketahanan, dan pelbagai perpustakaan pendukung. Ia adalah sumber terbuka dan menggunakan pendekatan minimalis untuk pengekodan daripada kebanyakan bahasa termasuk Lua. Lua, sebaliknya, adalah bahasa skrip yang agak baru yang dikenali sebagai jejak kecil yang membolehkan pemaju permainan memperluaskan enjin permainan mereka. Walau bagaimanapun, Lua tidak mempunyai banyak ciri seperti kelas, dalam bentuk heritans, dan pengendalian pengecualian.
- Lua adalah bahasa pengaturcaraan yang agak mudah yang agak mudah dipelajari dan digunakan daripada banyak bahasa skrip lain termasuk Python. Bahasa ini menawarkan set lengkap ciri dan mempunyai ciri async terbina dalam. Bagi seseorang yang tahu Python dengan sangat baik, Lua berasa agak mudah, dan mereka boleh mula membina skrip dan sudah berapa jam selepas anda terbiasa dengan sintaks dasar. Python, sebaliknya, agak sukar untuk diambil daripada Lua. Walaupun ia masih merupakan salah satu bahasa skrip yang paling popular di luar sana, kerumitan bahasa Python semata-mata dapat menjadikannya agak menakutkan untuk pengatur waktu pertama. Ini tidak berlaku dengan Lua.
- Python mempunyai sokongan perpustakaan yang luas yang merangkumi modul untuk segala-galanya. Terdapat perpustakaan untuk apa sahaja yang anda ingin lakukan. Python menawarkan sokongan penuh untuk pengaturcaraan dan modul berorientasikan objek yang menguatkan penggunaan semula kod dan seni bina yang baik dalam persekitaran abstraksi tahap yang dinamik dan tinggi. Ia juga mempunyai mekanisme untuk pengendalian pengecualian yang boleh digunakan untuk mengembangkan skrip yang lebih mantap. Lua, sebaliknya, tidak mempunyai banyak ciri yang disediakan oleh Python seperti kelas, warisan, dan pengendalian pengecualian, tetapi ia memiliki keupayaan untuk mencontoh sifat-sifat ini.
- Lua adalah bahasa skrip yang cepat dan kuat yang digunakan sebagai bahasa asas enjin permainan. Lua tidak menggunakan kompilasi bersyarat untuk menyesuaikan kodnya kepada mesin yang berbeza; ia melekat pada standard ANSI C. Dengan penyusun ANSI C, anda hanya perlu menyusun Lua keluar dari kotak. Dengan pendekatan ini, ia boleh dilihat sebagai gam peringkat tinggi untuk reka bentuk proses enjin permainan. Python, sebaliknya, mudah untuk membenamkan dalam aplikasi, tetapi ia juga beroperasi secara berkesan sebagai bahasa aplikasi yang berdiri sendiri. Ia boleh digunakan untuk membangunkan aplikasi desktop dan web serta permainan video juga.
Python dan Lua adalah dua bahasa skrip yang paling popular dalam penggunaan yang meluas, dikenali untuk kelenturan mereka untuk antara muka pengguna grafik. Python mungkin salah satu bahasa skrip yang paling berkuasa dan berdedikasi yang tersedia di sana, sementara Lua adalah bahasa skrip baru yang cepat mendapat popularitas di kalangan pengatur cara permainan. Python dikenali dengan set ciri komprehensifnya, sintaks yang mudah dan bersih, perpustakaan yang luas, dan banyak lagi. Lua dikenali kerana jejak yang kecil, walaupun ia tidak mempunyai banyak ciri termasuk kelas, pusaka, dan pengendalian pengecualian.