Perbezaan Antara Dual Shock 3 dan Sixaxis

Dual Shock 3 vs Sixaxis

Antara muka utama peminat permainan video ke dunia maya dengan mana ia meluncur sendiri, adalah peranti mudah yang dipanggil pengawal. Dalam Playstation 3 (PS3), ia dipanggil gamepad. Pemain sejati sangat khusus mengenai 'rasa' peralatan yang mereka mainkan. Gamepad boleh membuat atau memecahkan pengalaman pengguna-permainan '"belum lagi prestasi.

Permainan konsol telah pergi jauh. Walaupun kami belum mencapai ketersediaan komersial Permainan Maya di mana kami menggunakan alat sensor gerakan gerakan untuk mengawal pergerakan dalam permainan (seperti yang ada di dalam filem), kita sudah mempunyai gamepad tanpa wayar dengan sensor gerakan pintar. Teknologi ini meningkatkan pengalaman permainan, kerana gamepad bertindak balas terhadap situasi maya permainan dengan menggoncang, menyengat, dan perkara lain.

Jika anda seorang peminat konsol PS3, anda mungkin tahu jenis permainan yang tersedia untuk permainan konsol kegemaran anda. Kedua-dua jenis PS3 gamepad yang paling popular adalah Sixaxis dan Dual Shock 3. Kedua-dua gamepad PS3 ini banyak digunakan dan didera oleh pemain PS3 tegar. Mereka sebenarnya sangat serupa, dan hanya mempunyai sedikit perbezaan.

Di antara keduanya, Sixaxis adalah yang pertama untuk dibangunkan. Ia telah disediakan untuk runcit pada November 2006, dan pada masa itu, ia dianggap sebagai pengawal rasmi untuk PS3. Tepat setahun selepas pembebasannya, Sixaxis digantikan oleh Dual Shock 3, yang dikeluarkan untuk runcit di Jepun. Lima hingga lapan bulan kemudian, ia telah disediakan di negara lain, seperti AS, Kanada dan Eropah.

Penampilan mereka adalah sama, kecuali, sudah tentu, label di atas gamepad yang jelas menunjukkan jenis pengawal yang anda gunakan. Selain daripada label, agak jelas bahawa Dual Shock 3 mengemas beberapa auns daripada Sixaxis. Kebanyakan akan menganggap ini sebagai perkara yang baik, kerana ia berasa lebih kukuh dan lebih semula jadi.

Pada dasarnya, Dual Shock 3 mempunyai semua keupayaan ciri Sixaxis, ditambah satu. Yang ditambah pula ialah ciri 'Rumble' yang dipanggil. Ia mempunyai elemen getaran apabila permainan memanggilnya, ciri yang tidak disenangi di dalam pendahulunya. Dengan itu dikatakan, Dual Shock 3 sedikit lebih mahal, tetapi ia adalah harga yang kecil untuk membayar gamepad PS3 yang lebih baik.

Ringkasan:

1. Sixaxis adalah yang pertama di tempat kejadian, kerana ia telah disediakan pada tahun 2006. Ia telah berjaya oleh Dual Shock 3 setahun kemudian.
2. Dual Shock 3 lebih berat daripada Sixaxis.
3. The Dual Shock 3 lebih tahan lama dan kukuh berbanding dengan Sixaxis.
4. The Dual Shock 3 mempunyai ciri 'Rumble', atau bergetar yang tidak hadir dalam Sixaxis.
5. Walaupun subjektif, ramai yang mengatakan bahawa Dual Shock 3 terasa lebih semula jadi di tangan daripada Sixaxis.
6. The Dual Shock adalah sedikit lebih mahal, tetapi berbaloi.