Perbezaan antara Kelas dan Struktur

Sebelum kita memahami perbezaan antara Kelas dan Struktur, kita perlu tahu beberapa konsep asas yang berkaitan dengannya. Tanpa memahami konsep, sukar untuk memahami perbezaan antara keduanya.

Apakah Kelas dan Objek:

Ini adalah dua konsep penting yang berkaitan dengan Pemrograman Berorientasikan Objek, dan ia membentuk asas untuk merangka fungsi dan data yang lulus ke fungsi lain. Untuk pemahaman yang lebih baik, kita boleh mengaitkannya dengan contoh kehidupan sebenar. Kelas boleh dipertimbangkan sebagai kedai, dan Objek boleh menjadi mana-mana individu, kedai khusus seperti runcit, alat tulis, buah, dan sebagainya. Semua objek berkongsi sifat umum kelas utama - kedai - dan seterusnya, objek mungkin mempunyai sifat eksklusifnya sendiri seperti reka bentuk, pencahayaan, dan lain-lain. Melalui objek, kita boleh menggunakan kelas ini; mereka membentuk contoh kelas.

Sintaks Kelas

Kedai Kelas

perkara-perkara rentetan awam;

reka bentuk rentetan awam;

Sintaks Objek

Simpan runcit = Kedai baru ();

Station Stationery = new Store ();

Apa itu Struktur?

Satu Struktur hanya termasuk data, dan oleh itu, adalah berguna dalam membina keperluan data individu melalui objek Struct. Tidak seperti kelas, ia tidak berfungsi. Inilah sintaksnya:

struct grocery_entrance

char entrance_name [50];

int entrance_size;

grocery_entrance;

Semua kedai boleh menggunakan Struct 'masuk' dengan nama dan saiz individu.

Apa itu Warisan?

Ia sama dengan bagaimana seorang anak mewarisi harta bapanya dan, sebaliknya, anak itu juga boleh menambah beberapa harta miliknya sendiri. Kelas ini boleh menjadi kelas asas atau kelas yang diturunkan, di mana bekas boleh diambil sebagai asas untuk membentuk yang terakhir. Kelas yang diperolehi menambah beberapa sifat lain untuk dirinya sendiri selain dari apa yang diperolehnya dari kelas asas. Apabila kita mempertimbangkan contoh di atas, kedai runcit masih boleh diperolehi ke kedai runcit tertentu, seperti kedai runcit XYZ.

Sekarang kita sudah biasa dengan konsep asas, kita boleh pergi ke perbezaan sebenar antara Kelas dan Struktur.

Bagaimana Mereka Berbeza?

  • Kegunaan semula: Oleh kerana Kelas membentuk rangka kerja asas, mereka boleh digunakan semula; Struktur, bagaimanapun, adalah unsur-unsur individu dengan sifat khusus, sehingga mereka tidak boleh digunakan semula. Sebagai contoh, kelas kedai Runcit boleh digunakan untuk apa-apa jenis kedai runcit, tetapi Struct grocery_entrance adalah khusus untuk itu sahaja dan tidak ada gunanya menggunakan semula dalam kelas lain.
  • Kebolehlihatan: Semua fungsi dalam Kelas boleh didapati secara umum untuk Objeknya. Sebagai contoh, kami mempunyai fungsi yang dinamakan 'perkara' di bawah kedai Kelas '. Fungsi 'benda' dapat dilihat oleh semua Objeknya, seperti 'kedai runcit,' alat tulis alat tulis ', dan lain-lain. Penglihatan sedemikian tidak mungkin dengan Structs sebagai data struktur terhad kepada dirinya sendiri dan tidak dapat dilihat oleh Struktur lain. Untuk membuat perkara yang jelas, kami boleh mengatakan bahawa data 'grocery_entrance' tidak dapat dilihat secara umum oleh semua kedai lain.
  • Lulus mengikut Rujukan & Lulus mengikut Nilai: Pas oleh Rujukan hanya menghantar lokasi memori dan bukannya data sebenar kepada fungsi. Ini bermakna bahawa apabila perubahan nilai, perubahan tersebut akan ditunjukkan dalam fungsi yang sepadan. Pas dengan nilai, sebaliknya, hanya menghantar nilai kepada fungsi. Dalam kes ini, perubahan dalam nilai selepas ia dihantar tidak akan dapat dilihat dalam fungsi tersebut. Kelas menggunakan lulus dengan rujukan, dan Struct menggunakan nilai lulus.
  • Warisan: Kelas boleh diwarisi semula untuk membentuk sub-kelas, tetapi Structs tidak dapat menggunakan warisan. Sebagai contoh, Kedai Kelas memberi fungsinya ke kedai runcit subkelas '. Tetapi Struktur 'grocery_entrance' tidak boleh mewarisi sebarang fungsi. Kita boleh mengatakan bahawa tidak ada konsep seperti sub-struct di sini.
  • Penglihatan lalai: Semua ahli Kelas disimpan sebagai entiti swasta secara lalai, sedangkan ahli Struktur disimpan sebagai entiti awam secara lalai.
  • Saiz Kelas dan Struktur kosong: Kelas menggunakan saiz 1 Byte walaupun ia kosong, sedangkan Struct tidak menggunakan sebarang memori apabila kosong. Ini bermakna kita boleh mengatakan bahawa saiz satu struktur kosong sama dengan 0 Bytes.
  • Kutipan sampah: Pengumpulan sampah adalah mungkin dengan Kelas, kerana mereka menggunakan lulus dengan rujukan. Oleh itu, lebih mudah untuk melakukan pembersihan di satu lokasi di mana data disimpan. Sebaliknya, kutipan sampah tidak mungkin dilakukan dengan Struct, kerana menggunakan nilai lulus dan data tersebar di lokasi yang berlainan.
  • Pengurusan ingatan: Oleh kerana Kelas membenarkan koleksi sampah, pengurusan memori juga berkesan; Walau bagaimanapun, ia tidak berkesan dengan Struktur.
  • Pembina: Pembina biasanya menjalankan kelas dengan nilai tertentu. Kita boleh melihatnya seperti sesuatu yang telah dimulakan dengan nilai-nilai. Jika kelas baru perlu diwujudkan, pembina dipanggil untuk mengagihkan ingatan untuk contoh itu. Kita juga boleh lulus nilai sebagai argumen sambil memanggil pembina. Marilah kita pergi ke perbincangan sebenar kita sekarang. Kelas membenarkan pembina semua jenis, seperti dengan atau tanpa hujah, sedangkan struktur hanya membenarkan pembina dengan argumen, iaitu pembangun parameter.
  • Destructor: A destructor dipanggil setiap kali kita perlu memadamkan contoh kelas. Pemusnahan, pada gilirannya, memadamkan contoh itu dan membebaskan memori. Kelas boleh menggunakan destructor, sedangkan Struct tidak boleh.
  • Pembolehubah Ahli Inisialisasi: Dalam Kelas, kita boleh memulakan pembolehubah ahli secara langsung; permulaan seperti itu tidak mungkin dengan Structs.
  • Penciptaan Objek: Sintaks umum untuk penciptaan objek dalam kelas adalah:

Demo obj = Demo baru ();

Ini bermakna kita mesti menggunakan kata kunci 'baru' semasa membuat objek kelas. Ini tidak diperlukan semasa membuat objek Structs. Lihat saja sintaks mereka:

Demo obj;

Ia berfungsi dengan sempurna walaupun tanpa kata kunci 'baru'.

Kapan Menggunakan Kelas dan Kapan Menggunakan Struktur?

Oleh kerana Kelas lebih fleksibel dalam menyampaikan data dan fungsi bersama-sama, kita boleh melakukannya apabila objek yang digunakan adalah rumit dan besar. Dalam contoh kami, sebuah Mall boleh menggunakan 'kedai' kelas untuk menyatakan sistem dengan cara yang lebih baik. Struktur, bagaimanapun, adalah terhad kepada objek yang lebih kecil, kerana ia adalah kurang efektif daripada Kelas. Oleh itu, jika anda merancang kedai anda sendiri, Structs adalah pilihan yang lebih baik.

Bagaimana Mengubah Struktur ke Kelas dan Naib Versa?

Anda mungkin pernah mendengar istilah 'tinju' dan 'unboxing' untuk menukar Struktur ke Kelas, dan sebaliknya. Walaupun ini adalah proses yang berkesan untuk membantu kita dalam penukaran, mereka harus ditangani dengan berhati-hati. Oleh kerana ini memberi kesan langsung kepada lokasi memori, terdapat kesan yang besar terhadap prestasi sistem kami. Lebih-lebih lagi, ia mempengaruhi proses pengumpulan sampah dan menyebabkan ketidakcekapan sistem keseluruhan. Oleh itu, gunakan penukaran ini hanya apabila diperlukan.

Marilah kita melihat perbezaan yang disebut di atas dalam bentuk jadual.

S.No Konsep Perbezaan
Kelas Struktur
1 Re-usability Sepenuhnya boleh digunakan semula Tidak boleh digunakan semula
2 Keterlihatan Semua fungsi Kelas boleh dilihat oleh objeknya Data objek Struktur tidak dapat dilihat oleh objek lain dalam Struktur yang sama
3 Lulus mengikut Rujukan & lulus mengikut Nilai Menggunakan Pass oleh Rujukan Menggunakan Pass by Value
4 Warisan Fungsi kelas boleh diwarisi oleh subkelasnya; membolehkan warisan Jangan sekali-kali membenarkan warisan
5 Kebolehlihatan lalai Semua ahli Kelas adalah secara peribadi secara lalai Semua ahli Struct adalah awam secara lalai
6 Saiz Apabila Kosong Saiz Kelas kosong ialah 1 Byte Saiz Struktur kosong adalah 0 Bits
7 Kutipan sampah Kerana ia menggunakan lulus dengan rujukan, pengumpulan sampah adalah mungkin Kerana ia menggunakan nilai lulus, pengumpulan sampah tidak mungkin
8 Pengurusan Memori Kemudahan proses pengumpulan sampah membantu dalam pengurusan memori yang berkesan Kekurangan pengumpulan sampah menyebabkan pengurusan memori yang buruk
9 Pembina Membolehkan para pembangun semua jenis, seperti dengan atau tanpa parameter Hanya membenarkan pengeluar parameterized
10 Pemusnah Boleh menggunakannya Tidak boleh menggunakannya
11 Pembolehubah Ahli Inisialisasi Membolehkan permulaan pengubahsuaian ahli Tidak membenarkan inisialisasi perkataan langsung pembolehubah ahli
12 Penciptaan Objek Ia adalah satu kemestian untuk menggunakan kata kunci 'baru' semasa penciptaan objek Ia adalah pilihan untuk menggunakan kata kunci 'baru' semasa penciptaan objek
13 Kapan Digunakan? Lebih baik untuk objek yang lebih besar dan kompleks di mana warisan diperlukan Lebih baik untuk objek yang lebih kecil dan sederhana di mana warisan kurang penting.

Kami hampir menutup semua perbezaan antara Kelas dan Struktur, dan jika anda merasakan ada sesuatu yang hilang, sila beritahu kami. Mari belajar bersama dan memanfaatkan sepenuhnya pengetahuan itu!