Perbezaan Antara AOP dan OOP

AOP vs OOP

AOP (pengaturcaraan berorientasikan Aspek) dan OOP (Pengaturcaraan berorientasikan objek) adalah dua paradigma pengaturcaraan. Paradigma pengaturcaraan adalah gaya asas pengaturcaraan komputer. Paradigma pemrograman berbeza dalam bagaimana setiap elemen program diwakili dan bagaimana setiap langkah ditakrifkan untuk menyelesaikan masalah. Seperti namanya, OOP menumpukan pada mewakili masalah menggunakan objek dunia sebenar dan tingkah laku mereka, sementara AOP berurusan dengan memecahkan program untuk memisahkan keprihatinan.

Apa itu AOP?

AOP adalah paradigma pengaturcaraan, yang menangani pemecahan program ke dalam fungsi kohesif (dipanggil kebimbangan) yang memotong pelbagai bidang, untuk meningkatkan modularity. Sokongan untuk abstraksi (seperti kelas, kaedah, dan lain-lain) untuk mengelompokkan dan merangkum kebimbangan ke entiti unik disediakan dalam banyak paradigma pengaturcaraan lain. Tetapi kebimbangan (seperti "Pembalakan") adalah contoh kebimbangan pemotongan, kerana setiap bahagian log sistem dipengaruhi oleh strategi yang digunakan untuk pembalakan. Tumpuan utama semua pelaksanaan AOP adalah untuk mempunyai ungkapan pemotongan yang sesuai untuk menangkap semua kebimbangan di satu lokasi.

Apa itu OOP?

Di OOP, tumpuan adalah untuk memikirkan masalah yang akan diselesaikan dari segi unsur-unsur dunia nyata, dan mewakili masalah dari segi objek dan tingkah laku mereka. Kelas menggambarkan perwakilan abstrak objek dunia sebenar. Kelas adalah seperti cetak biru atau templat, yang mengumpul barang atau benda yang sama yang dapat dikumpulkan bersama. Kelas mempunyai sifat yang dipanggil atribut. Atribut dilaksanakan sebagai pembolehubah global dan contoh. Kaedah dalam kelas mewakili atau menentukan kelakuan kelas-kelas ini. Kaedah dan sifat kelas dipanggil ahli kelas. Contoh kelas disebut objek. Oleh itu, objek adalah struktur data yang hampir menyerupai objek dunia sebenar.

Terdapat beberapa konsep OOP yang penting seperti abstraksi Data, Encapsulation, Polymorphism, Messaging, Modularity dan Warisan. Biasanya, enkapsulasi dicapai dengan membuat sifat-sifat peribadi, sambil mewujudkan kaedah awam yang boleh digunakan untuk mengakses sifat-sifat tersebut. Warisan membolehkan pengguna untuk melanjutkan kelas (dipanggil kelas sub) dari kelas lain (dipanggil kelas super). Polimorfisme membolehkan pengaturcara untuk menggantikan objek kelas sebagai objek objek super kelasnya. Biasanya, kata nama yang dijumpai dalam definisi masalah terus menjadi kelas dalam program. Dan juga, kata kerja menjadi kaedah. Antara bahasa OOP yang paling popular ialah Java dan C #.

Apakah perbezaan antara AOP dan OOP??

Perbezaan utama antara OOP dan AOP ialah tumpuan OOP adalah untuk memecahkan tugas pengaturcaraan kepada objek, yang merangkum data dan kaedah, sementara fokus AOP adalah untuk memecah program ini untuk menyelesaikan masalah. Malah, AOP bukan pesaing untuk OOP, kerana ia muncul dari paradigma OOP. AOP memanjangkan OOP dengan menangani beberapa masalahnya. AOP memperkenalkan cara yang kemas untuk melaksanakan kebimbangan pemotongan (yang mungkin telah tersebar di beberapa tempat dalam pelaksanaan OOP yang sepadan) di satu tempat. Oleh itu, AOP menjadikan program ini lebih bersih dan lebih longgar digabungkan.