Perbezaan antara Pemrograman Fungsional dan Pengaturcara Imperatif

Perbezaan Utama - Fungsian Pemrograman vs Pengaturcara Imperatif
 

The perbezaan utama antara pengaturcaraan fungsional dan pengaturcaraan penting ialah pengaturcaraan berfungsi mempertimbangkan pengiraan sebagai fungsi matematik dan mengelakkan perubahan keadaan dan data berubah sementara pengaturcaraan penting menggunakan pernyataan yang mengubah program menyatakan.

Paradigma pengaturcaraan menyediakan gaya membina struktur dan unsur-unsur program komputer. Paradigma pengaturcaraan membantu untuk mengklasifikasikan bahasa pengaturcaraan berdasarkan ciri-ciri mereka. Bahasa pengaturcaraan mungkin mempengaruhi lebih banyak paradigma. Dalam paradigma berorientasikan objek, program ini disusun menggunakan objek, dan objek melewati mesej menggunakan kaedah. Pengaturcaraan logik dapat mengekspresikan perhitungan secara eksklusif dari segi logika matematik. Dua lagi paradigma pengaturcaraan adalah pengaturcaraan fungsional dan pengaturcaraan yang penting. Pengaturcaraan berfungsi membenarkan pengiraan sebagai penilaian fungsi matematik. Pengaturcaraan penting memberikan kenyataan yang secara jelas mengubah keadaan ingatan. Artikel ini membincangkan perbezaan antara pengaturcaraan fungsional dan pengaturcaraan yang penting.

KANDUNGAN

1. Gambaran Keseluruhan dan Perbezaan Utama
2. Apakah Pemrograman Fungsian
3. Apa yang dimaksudkan dengan Pemrograman Imperatif
4. Persamaan Antara Pemrograman Fungsional dan Pengaturcara Imperatif
5. Perbandingan Side by Side - Pemrograman Fungsional vs Pemrograman Imperatif dalam Borang Tabular
6. Ringkasan

Apakah Pemrograman Fungsian?

Pengaturcaraan Fungsian adalah berdasarkan Matematik. Prinsip utama di sebalik pengaturcaraan fungsional ialah semua perhitungan dianggap sebagai gabungan fungsi matematik yang berasingan. Peta fungsi matematik memberi input kepada output. Anggapkan bahawa terdapat fungsi yang dipanggil f (x) = x * x. Nilai x 1 dipetakan ke output 1. Nilai x 2 dipetakan ke output 4. Nilai x 3 dipetakan ke output 9 dan seterusnya.

Rajah 01: Contoh bahasa pengaturcaraan fungsian - Haskell

Dalam pengaturcaraan fungsian, corak dianggap. Bahasa pengaturcaraan fungsional Haskell, menggunakan kaedah di bawah untuk mencari penjumlahan nombor.

Fungsi jumlah mempunyai nilai integer, dan hasilnya juga integer. Ia boleh ditulis sebagai jumlah: [int] -> int. Penjumlahan boleh dilakukan dengan mengikuti pola di bawah.

jumlah [n] = n, jumlah satu nombor adalah nombor itu sendiri.

Sekiranya terdapat senarai nombor, ia boleh ditulis seperti berikut. N mewakili nombor pertama, dan ns mewakili nombor lain

jumlah (n, ns) = n + jumlah ns.

Corak di atas boleh digunakan untuk mencari penjumlahan tiga nombor iaitu 3,4,5.

3 + jumlah [4,5]

3 + (4 + jumlah [5])

3 + 4 + 5 = 12

Fungsi atau ekspresi dikatakan mempunyai kesan sampingan jika ia mengubah beberapa keadaan di luar skopnya atau mempunyai interaksi yang dapat diperhatikan dengan fungsi panggilannya selain daripada nilai kembali. Pengaturcaraan fungsian meminimumkan kesan sampingan ini. Perubahan keadaan tidak bergantung pada input fungsi. Ia berguna apabila memahami kelakuan program. Satu kelemahan pengaturcaraan fungsional ialah pembelajaran pengaturcaraan berfungsi lebih sukar berbanding dengan pengaturcaraan yang penting.

Apakah Implementasi Pengaturcaraan?

Pengaturcaraan penting adalah paradigma pengaturcaraan yang menggunakan pernyataan yang mengubah keadaan program. Ia memberi tumpuan kepada menerangkan bagaimana sebuah program beroperasi. Bahasa pengaturcaraan seperti Java, C dan C # adalah bahasa pemrograman yang penting. Ia menyediakan prosedur langkah demi langkah mengenai perkara yang perlu dilakukan. Bahasa pengaturan penting mengandungi struktur seperti jika, lain, sementara, untuk gelung, kelas, objek dan fungsi.

Rajah 02: Contoh bahasa pengaturan Imperatif - Java

Penjumlahan sepuluh nombor dapat dijumpai di Jawa sebagai berikut. Dalam setiap lelaran, nilai i ditambah kepada jumlah dan ditugaskan kepada pemboleh ubah jumlah. Dalam setiap lelaran, jumlah nilai terus menambah nilai sebelumnya.

int sum = 0;

untuk (int i = 0; i< =10; i++)

jumlah = jumlah + i;

Pengaturcaraan yang penting adalah mudah untuk belajar, memahami dan debug. Ia mudah untuk mencari keadaan program kerana menggunakan pembolehubah negeri. Sesetengah kekurangan itu boleh membuat kod panjang dan juga dapat mengurangkan skala.

Apakah Keseragaman Antara Pemrograman Fungsional dan Pengaturcara Imperatif?

  • Program Pemrograman Fungsional dan Imperatif adalah paradigma pengaturcaraan.

Apakah Perbezaan Antara Pemrograman Fungsional dan Pengaturcara Imperatif?

Fungsian vs Pemrograman Imperatif

Pengaturcaraan Fungsional adalah paradigma pengaturcaraan yang menganggap perhitungan sebagai penilaian fungsi matematik dan mengelakkan perubahan keadaan dan data berubah. Pemrograman Imperatif adalah paradigma pengaturcaraan yang menggunakan pernyataan, yang mengubah keadaan program.
 Struktur
Pemrograman Fungsian mengandungi panggilan fungsi dan fungsi pesanan tinggi. Pemrograman Imperatif mengandungi jika, lain, sementara, untuk gelung, fungsi, kelas dan objek.
Bahasa Pengaturcaraan
Scala, Haskell dan Lisp adalah bahasa pengaturcaraan fungsional. C, C ++, Java adalah bahasa pengaturcaraan yang penting.
 Fokus
Pemrograman Fungsian memberi tumpuan kepada hasil akhir. Pemrograman Imperatif memberi tumpuan untuk menerangkan bagaimana sebuah program beroperasi.
Kesederhanaan
Pengaturcaraan fungsian adalah sukar. Pengaturcaraan yang lebih baik adalah lebih mudah.

Ringkasan - Fungsi Pemrograman vs Pengaturcara Imperatif

Paradigma pengaturcaraan menyediakan gaya membina struktur dan unsur-unsur program komputer. Pemrograman Fungsional dan Pemrograman Imperatif adalah dua daripada mereka. Perbezaan antara pengaturcaraan fungsional dan pengaturcaraan penting ialah pengaturcaraan fungsional menganggap perhitungan sebagai fungsi matematik dan mengelakkan perubahan keadaan dan data yang boleh berubah sementara pengaturcaraan penting menggunakan kenyataan yang mengubah program menyatakan.

Rujukan:

1. "Pemrograman Imperatif." Wikipedia, Yayasan Wikimedia, 28 Mac 2018. Boleh didapati di sini  
2. "Pemrograman Fungsian." Wikipedia, Yayasan Wikimedia, 28 Mac 2018. Boleh didapati di sini  
3.Computerphile. YouTube, YouTube, 30 Ogos 2013. Boleh didapati di sini 

Image Courtesy:

1.'Haskell Logo'By Haskell1965 - Kerja sendiri, (CC BY-SA 3.0) melalui Wikimedia Commons 
2.'14485179234 'dengan Skrin Linux (CC BY 2.0) melalui Flickr