The perbezaan utama antara Oculus Rift dan PlayStation VR adalah bahawa Oculus rift lebih mahal dan perlu dibantu oleh PC yang berkuasa. Ia juga dilengkapi dengan paparan resolusi yang lebih tinggi, lebih banyak sensor, dan lebih banyak sambungan manakala PlayStation VR boleh menyokong kadar penyegaran yang lebih tinggi dan merupakan alternatif yang lebih murah pada masa yang sama.
Kedua-dua alat dengar ini, Oculus Rift dan PlayStation VR, mempunyai banyak ciri yang sama di atas kertas. Walau bagaimanapun, permainan yang tersedia pada kedua-dua peranti adalah berbeza. Rift Oculus telah pun dibebaskan sementara PlayStation VR akan tersedia dalam beberapa bulan. Hanya masalah apabila pengguna ingin menyertai kelab VR dan harga yang ditawarkannya.
Kedua-dua Oculus rift dan PlayStation VR datang dengan perkakasan dan ciri yang mengagumkan. Tetapi yang mana VR terbaik kedua-duanya? Yang akan mengukuhkan kedudukannya sebagai VR masa depan? Mari cari dari bahagian berikut.
Peranti ini direka khas untuk satu skrin yang telah terbahagi dua. Rengutan datang dengan resolusi 2160 X 1200 piksel dan 1920 X RGB X 1080. Sambungan headset boleh dicapai dengan bantuan antara muka USB atau HDMI. Keretakan datang dengan pembesar suara yang dibina pada peranti itu sendiri. Rift juga dikuasakan oleh magnetometer dan sistem penjejakan. Peranti ini telah direka sedemikian rupa sehingga ia akan memberikan pengalaman mendalam yang optimum dari sudut pandang visual dan audio pada peranti. Dengan keretakan itu terdapat pengawal standard Xbox One. Ia juga dilengkapi dengan pengawal gerakan Oculus Touch untuk kehadiran yang lebih baik dalam ruang yang ada.
Paparan memainkan peranan penting dalam mana-mana peranti Virtual Reality yang terdapat di pasaran. Ciri-ciri utama seperti resolusi, kadar penyegaran dan latensi perlu sempurna untuk memberikan pengguna kehadiran dalam realiti maya. Peranti ini dilengkapi dengan paparan OLED. Bidang paparan yang disediakan oleh paparan adalah 100 darjah. Rengutan datang dengan resolusi 2160 X 1200 piksel. Berbanding dengan alat dengar VR yang lain di pasaran, resolusi pada kerangka adalah faktor yang memberikannya lebih tinggi ke atas peranti lain.
Jika peranti VR tidak memberikan kadar penyegaran yang betul, ia akan menyebabkan penyakit bergerak yang tidak akan menjadi pengalaman pengguna yang ideal. Sekiranya kadar penyegaran lambat, imej yang dihasilkan akan menjadi lembap dan berenang. Ini akan menyebabkan rasa mual untuk pengguna. Kadar penyegaran Rift terletak pada 90 Hz untuk mata. Kelebihan keretakan ialah perkakasannya boleh dinaik taraf dan diubah menjadi lebih berkuasa. Perkakasan Rift termasuk Nvidia GTX 970 atau AMD 290, pemproses intel i5 4590, ingatan minimum 8GB dan OS menjadi pek perkhidmatan Window 1 atau lebih baik. Peranti akan disambungkan ke peranti dengan bantuan 1.3 port HDMI, tiga USB 3.0 port, satu port USB 2.0.
Pergeseran berada di sisi mahal dan perlu dikuasakan oleh PC yang berkuasa, yang akan meningkatkan kos lebih jauh lagi. Kos mungkin menjadi kebimbangan pengguna yang ingin mendapatkan kaki mereka basah di dunia VR.
Skrin telah terbahagi dua. Sekiranya kita hanya mempertimbangkan satu mata, resolusi itu adalah pada 960 X RGB X 1080 piksel. Kesambungan pada peranti boleh dicapai dengan bantuan port HDMI dan USB. PlayStation dilengkapi dengan earbuds berkuasa stereo untuk bunyi. PlayStation VR menggunakan kamera pada kamera PlayStation Eye untuk menggerakkan sistem penjejakannya. Peranti ini dilengkapi dengan sokongan untuk input seperti gamepad dan pengawal gerakan. PlayStation VR disokong oleh pengawal Dual Stock 4 dan pengawal gerakan PlayStation Move.
Paparan yang dilengkapi dengan PlayStation VR dikuasakan oleh OLED. Memaparkan OLED akan memberikan warna yang kaya serta tahap kontras yang hebat. Bidang pandangan yang disediakan oleh peranti ialah 100 darjah. Resolusi yang disediakan oleh paparan peranti ialah 1920 X 1080 piksel.
Kadar penyegaran peranti adalah 90 Hz. The PlayStation VR mampu membuat permainan sehingga kadar penyegaran 120 Hz. Walaupun kadar penyegaran yang lebih tinggi mungkin kelihatan menarik, ia akan terpulang kepada perkakasan untuk menyokong kadar semakan semula untuk memberikan grafik yang hebat. PlayStation VR perlu digunakan sebagai persisian ke konsol Play Station 4 Sony dengan pemproses kecil. Rift akan perlu digunakan dengan PC gaming, yang dapat memberikan prestasi tinggi. PlayStation 4 dilengkapi dengan perkakasan statik yang mungkin merugikan peranti. Kadar penyegaran mungkin menjadi faktor utama kerana nilai yang lebih tinggi akan memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik dan rasa rendaman.
PlayStation VR akan menjadi alternatif yang lebih murah jika dibandingkan dengan Oculus Rift. PlayStation 4, Pengawal bergerak, dan kamera mata stesen Play akan diperlukan dengan alat dengar. Ini akan menjadi peranti yang ideal untuk pengguna yang memiliki PlayStation 4.
Oculus Rift: Oculus Rift menelan kos sekitar $ 599 yang juga memerlukan PC yang kuat dan mahal untuk berjalan dengan berkesan.
PlayStation VR: PlayStation VR akan dikenakan biaya sekitar $ 399. Ini memerlukan konsol PlayStation 4, alat kawalan Move dan kamera PlayStation Eye.
Rift akan lebih mahal kerana headset VR dan PC yang berkuasa akan datang dengan kos yang tinggi. Secara perbandingan, PlayStation VR datang pada kos yang lebih rendah, dan jika pengguna mempunyai kemewahan memiliki PlayStation 4, peranti ini harus.
Oculus Rift: Oculus Rift dikuasakan oleh paparan OLED.
PlayStation VR: PlayStation VR dikuasakan oleh paparan OLED. Saiz panelnya ialah 5.7 inci.
Oculus Rift: The Oculus Rift dilengkapi dengan resolusi 2160 X 1200.
PlayStation VR: PlayStation VR dilengkapi dengan resolusi 1920 X RGB X 1080.
Oculus Rift datang dengan resolusi yang lebih tinggi menjadikannya paparan yang jelas dan tajam keduanya.
Oculus Rift: Oculus Rift dilengkapi dengan kadar penyegaran 90 Hz setiap mata.
PlayStation VR: PlayStation VR dilengkapi dengan kadar penyegaran 90 Hz yang boleh dipertingkatkan lagi kepada 120 HZ semasa permainan.
Oculus Rift: Oculus Rift datang dengan bidang pandangan kira-kira 110 darjah.
PlayStation VR: PlayStation VR dilengkapi dengan bidang pandangan kira-kira 110 darjah.
Oculus Rift: Oculus Rift dilengkapi dengan pecutan, giroskop, magnetometer, sensor pengesanan konstelasi.
PlayStation VR: PlayStation VR dilengkapi dengan Accelerometer, giroskop, sistem pengesanan mata PlayStation.
Oculus Rift: Oculus Rift boleh mencapai sambungan dengan bantuan port HDMI 1.3, 3X USB 3.0 port, 1 X USB 2.0 port.
PlayStation VR: PlayStation VR boleh mencapai sambungan dengan bantuan port HDMI dan port USB.
Oculus Rift: Oculus Rift boleh menyokong peranti input seperti Oculus Touch, pengawal Xbox One.
PlayStation VR: PlayStation VR boleh menyokong peranti input seperti PlayStation Move dan kejutan dual controllers 4.
Oculus Rift: Oculus Rift boleh didapati untuk preorder dan boleh didapati sekarang.
PlayStation VR: PlayStation VR akan tersedia selepas 2016.
Oculus Rift | PlayStation VR | Pilihan | |
Harga | $ 599 | $ 399 | PlayStation VR |
Paparan | OLED | OLED | - |
Resolusi | 2160 X 1200 | 1920 X RGB X 1080 | Oculus Rift |
Kadar semak semula | 90 Hz | 90 Hz hingga 120 Hz | PlayStation VR |
Bidang Pemandangan | 110 darjah | 110 darjah | - |
Sensor | Percepatan, giroskop, magnetometer, sensor pengesanan konstelasi | Akselerometer, giroskop, sistem pengesanan mata PlayStation | Oculus Rift |
Kesambungan | Port HDMI 1.3, port USB 3X 3.0, port USB X 1 2.0 | HDMI dan USB | Oculus Rift |
Input | Oculus Touch, pengawal Xbox One | PlayStation Move dan pengawal kejutan dual 4 | - |
Ketersediaan | Tersedia | Oktober 2016 | Oculus Rift |