Perbezaan Antara DX9 dan DX10

DX9 vs DX10

Ia sama seperti pasti bahawa pemain tahu mengenai DirectX seperti yang mereka ketahui mengenai frags dan dunia. Pengalaman deria visual dan keseluruhan adalah penting bagi mereka sebagai permainan. Sesetengah mungkin lebih suka visual realistik daripada prestasi permainan.

Pemrograman Aplikasi Iinterfaces, atau hanya dipanggil API, diperlukan untuk mengendalikan fungsi berhubung dengan multimedia, video dan pengaturcaraan permainan. Microsoft DirectX adalah koleksi API untuk aplikasi di Microsoft PC, dan platform permainan lain yang berkaitan.

Sebenarnya terdapat banyak jenis API, dan mereka diberi prefix dengan 'Direct' (mis. DirectDraw, DirectPlay, DirectSound, DirectMusic, Direct3D, dan sebagainya). Koleksi itu dengan nama X, seperti dalam DirectX, di mana X menandakan nama tertentu API.

Dua daripada versi DirectX (DX) yang lebih baru adalah DX9 dan DX10, dan kami akan cuba untuk memberikan sedikit perbezaan pada perbezaan mereka.

Fasa awal DX9 dikeluarkan pada 19 Disember 2002, dan diikuti oleh versi 9.0a, 9.0b, dan 9.0c. 9.0a dan 9.0b dilancarkan berhampiran dengan tarikh masing-masing, pada tahun 2003. 9.0c akhirnya dibangunkan untuk Windows XP paket perkhidmatan 2 dan 3, Windows Server 2003 SP1, Windows Server 2003 R2 dan untuk konsol Xbox 360. Ia sepatutnya akan disebutkan bahawa paket perkhidmatan 3 DX9 keluar lebih lama, pada tahun 2008.

DX10 awal sebenarnya dilancarkan kira-kira satu setengah tahun sebelum DX9.0c untuk pek perkhidmatan 3. Pelepasan awal DX10 adalah Windows Vista eksklusif. Susulan seterusnya untuk DX10 adalah untuk Windows Vista Service Pack 1 dan Windows Server 2008. A DX10 untuk Windows Vista Service Pack 2 tidak lama lagi akan diikuti. Dua siaran terakhir termasuk Direct3D 10.1.

DX9 sudah dianggap sangat baik dalam piawaian hari ini. Laluan kodanya benar-benar hebat dan menarik. Apabila ia keluar, orang hanya mengoceh tentang keupayaannya. Walau bagaimanapun, dalam masa-masa peningkatan dan inovasi yang berterusan, ia mudah untuk menggantikan produk dengan yang baru, kerana pengenalan DX10 hanya meletakkan DX9 ke sudut gelap.

Hands down, kualiti grafik yang dihasilkan oleh DX10 di Vista jauh lebih baik daripada rakan sejawatannya yang lebih awal. Vista boleh melaksanakan dengan secukupnya dengan DX9, tetapi pengalaman visual pengguna, terutamanya di kalangan pemain, hampir bersinematik dengan DX10 di Vista. Malangnya, DX10 tidak akan berfungsi dengan betul pada Windows XP, kerana ia memerlukan model pemacu yang hadir di Vista, dan kemudian Windows OS.

Dalam DX10, kesan dan pencahayaan zarah benar-benar mengejutkan, dan ia berfungsi dengan baik untuk banyak permainan yang menuntut secara visual.

Ringkasan:

1. DX9 pertama diperkenalkan pada bulan Disember 2002, manakala peluncuran pertama DX10 pada bulan November 2006.
2. Pembukaan awal DX10 dibuat secara eksklusif untuk Windows Vista, dan kemudian diikuti dengan Vista SP1 dan SP2, serta, Windows Server 2008.
3. DX9 mempunyai pelbagai sub-versi - 9.0a, 9.0b, dan 9.0c. DX9.0c mempunyai beberapa versi juga.
4. DX9 terutamanya menganggap sistem operasi Windows XP, manakala DX10 tidak akan beroperasi dengan betul untuk Windows XP.
5. DX10 untuk Vista menyediakan lebih banyak kualiti visual, dan hampir pengalaman sinematik.
6. DX10 mengagumkan dengan haknya sendiri, tetapi DX9 dibiarkan dalam habuk.