Mencampurkan dan menguasai adalah dua komponen asas yang digunakan dalam pengeluaran audio profesional. Pengeluaran audio adalah keseimbangan pengetahuan, pengalaman, dan peralatan dan bersama-sama mereka membantu anda membuat rakaman yang sempurna. Kejuruteraan audio berlapis dengan banyak disiplin seperti fizik, teknologi, akustik, peralatan dan muzik. Setiap lapisan membentangkan teori sendiri dan menetapkan cabaran. Membuat bunyi pengeluaran profesional adalah tahap yang paling penting dalam proses rakaman. Membuat campuran yang hebat memerlukan pemahaman praktikal tentang proses membina campuran dan kreativiti yang sedikit. Menyediakan untuk tuan akhir adalah proses yang agak membosankan yang memerlukan pemahaman yang jelas tentang matlamat menguasai dan memasukkan sentuhan terakhir. Kedua-duanya memainkan peranan penting dalam pengeluaran audio tetapi kadang-kadang sukar untuk membezakan antara kedua dan garis di antara mereka akan kabur.
Pencampuran adalah proses di mana setiap trek individu diadun untuk membuat versi akhir lagu dalam format yang dimaksudkan. Pencampuran adalah seni untuk mendengar. Idea ini adalah untuk menyampaikan konteks emosi sekeping muzik. Ini adalah proses di mana pelbagai lapisan audio - sama ada dirakam, dicampurkan, atau disintesis - seimbang dan digabungkan menjadi format berbilang saluran. Adalah menjadi tanggungjawab jurutera campuran untuk mengasah aspek sonik campuran akhir. Hasil akhir fasa ini adalah campuran.
Ada lebih banyak untuk menguasai daripada memenuhi mata. Penguasaan adalah peringkat terakhir proses pengeluaran di mana setiap campuran diproses dan dianjurkan supaya produk siap dibagikan. Satu lagi aspek penting dalam proses ini adalah sebagai peringkat terakhir kawalan kualiti ke atas kualiti sonik setiap campuran supaya mengekalkan keseragaman. Menguasai jurutera perlu meminda campuran sekurang-kurangnya jika jurutera campuran melakukan kerja yang agak baik dengan campuran.
Pencampuran digunakan agak banyak dalam proses rakaman. Ia adalah proses di mana visi muzik dan realiti audio bersatu. Apabila pelbagai lapisan audio digabungkan bersama untuk membuat trek akhir atau apabila trek sedia ada diubahsuai, proses itu dipanggil pencampuran. Penguasaan merujuk kepada peringkat terakhir dalam pengeluaran di mana campuran terakhir diambil dan disediakan untuk diedarkan. Versi akhir dibuat selepas semua unsur-unsur muzik individu, yang telah dicampurkan ke format terakhir mereka, seimbang kepada profesional yang baik.
Pencampuran adalah langkah yang dilakukan sebelum menguasai yang melibatkan mengimbangi trek individu dan menggabungkannya bersama-sama untuk membuat fail audio stereo dalam format yang dimaksudkan. Proses pencampuran bermula selepas semua bahagian lagu telah dirakam dan diedit. Formatnya biasanya merupakan fail stereo, tetapi mungkin bunyi surround atau bahkan mono. Penguasaan ialah apabila pelarasan utama dibuat untuk memberikan keserasian terbaik antara bahan audio yang berbeza. Ia juga boleh digunakan untuk menyelesaikan masalah dengan campuran kerana ia berlaku dengan audio yang sudah bercampur.
Pencampuran adalah seperti menyelesaikan teka-teki - anda perlu menggabungkan bahagian-bahagian yang anda telah catat untuk memastikan semuanya bersesuaian. Langkah pertama adalah menganjurkan dan mengumpul trek anda ke label relatif. Kemudian datang bahagian penggabungan, pengeditan, EQ'ing, dan pemprosesan lain menggunakan kesan, selepas mana setiap instrumen dapat dibezakan. Kemudian jurutera bunyi boleh menggunakan automasi untuk membuat perubahan dari masa ke masa. Manipulasi kesan dan memudar di sepanjang trek dengan automasi akan membantu jurutera audio mengekalkan keseimbangan yang baik antara instrumen, vokal, dan bunyi lain. Jumlahnya kemudian diselaraskan ke tahap yang sesuai dan kliping dikeluarkan sebelum mengeksport projek.
Selepas bunyi audio sebaik mungkin selepas campuran, penguasaan berlaku. Di sinilah jurutera pengkhayutan sesuai dengan betul. Langkah pertama dalam menguasai proses bermula dengan menyesuaikan tahap setiap sekeping muzik untuk menjadikannya bunyi kerana ia pada dasarnya adalah jumlah yang sama. Tahap-tahap trek perlu sama di seluruhnya supaya mereka semua kelihatan agak sama. Jurutera kemudian akan menyesuaikan frekuensi rendah satu atau lebih trek untuk memastikan keseragaman supaya mereka kedengaran baik pada pelbagai medium main balik seperti pembesar suara, sistem hi-fi, fon kepala, dll..
Pencampuran adalah seni dan sains. Walaupun kedua-dua pencampuran dan menguasai jurutera mempunyai kaedah dan pandangan masing-masing mengenai bagaimana sesuatu projek perlu didekati, terdapat satu tujuan unik bagi setiap proses. Jurutera pencampur mengubah tahap dan menambahkan kesan kepada setiap instrumen secara berasingan supaya bas boleh digunakan pada setiap satu. Menguasai jurutera memberi tumpuan kepada hubungan antara pelbagai elemen audio seperti trek supaya menambahkan kesan kepada segalanya dalam campuran untuk mengekalkan keseimbangan yang betul antara kekerapan dan kekerapan.
Proses pengeluaran audio biasanya terdiri daripada tiga fasa: penjejakan, pencampuran, dan penguasaan. Pencampuran adalah proses yang datang sebelum menguasai dan melibatkan penganjuran dan menggabungkan pelbagai lapisan audio bersama untuk membuat landasan akhir untuk menguasai. Ia adalah proses membuat penempatan akhir dan memindahkan potongan itu ke format media yang dimaksudkan. Hasil akhir daripada fasa ini ialah "campuran". Kemudian datang menguasai - proses di mana setiap campuran diproses dan diorganisasikan supaya produk siap sedia untuk diedarkan. Idea ini adalah untuk mendapatkan rakaman terbaik, yang bermaksud bunyi harus tepat pada sumbernya. Produk siap adalah usaha kolaborasi kedua-dua jurutera gabungan dan jurutera yang menguasai.